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Cultural Heritage

Il “Giardino” di Giuseppe Penone

Visita Virtuale al Giardino delle Sculture Fluide di Giuseppe Penone, estesa installazione site-specific costituita da quattordici grandi sculture di arte contemporanea collocate nel Parco Basso della Reggia La Venaria Reale, a poca distanza da Torino. Il Giardino rappresenta un unicum nel panorama internazionale per la vastità Leggi tutto

Di Giulio Lughi, 7 anni12 Dicembre 2019 fa
Tecno-kitsch

Il tecno-kitsch: considerazioni terminologiche

Il termine tecno-kitsch in generale non è molto usato: viene usato per indicare un particolare genere di musica indie; oppure lo si trova nel linguaggio giornalistico per stigmatizzare l’invasione di parole tecnologiche nel lessico quotidiano. Per quanto riguarda invece l’ambito culturale ed artistico, Leggi tutto

Di Giulio Lughi, 8 anni12 Maggio 2018 fa
Immersività

Il tecno-kitsch nelle Art Experience

Le experience artistiche immersive sono videoesposizioni multimediali che puntano su nomi sicuri del mercato artistico-turistico (Caravaggio, Manet, Van Gogh, Klimt, ecc.), organizzate in ampi edifici (spesso post-industriali) dove pareti, soffitti e pavimenti diventano schermi per proiezioni a grande scala di Leggi tutto

Di Giulio Lughi, 9 anni17 Agosto 2017 fa
Cultural Heritage

Rembrandt e l’algoritmo

Come potrebbe essere il prossimo autoritratto di Rembrandt, quello che l’artista non ha mai dipinto? The Next Rembrandt è un ambizioso progetto nato dalla collaborazione fra la finanziaria ING Bank, la Microsoft, la Technische Universiteit Delft, e due importanti istituzioni museali olandesi, Leggi tutto

Di Giulio Lughi, 9 anni15 Giugno 2017 fa
Immersività

INGRESS: lo spazio mediato

Nel digitale accade sempre più spesso che il piano della narrazioni si fonda con quello della realtà, per cui capita al lettore/spettatore/giocatore di “entrare nel testo”, o di “entrare in gioco”: un ottimo esempio di queste dinamiche è INGRESS, gioco-racconto di fantascienza multiplayer prodotto Leggi tutto

Di Giulio Lughi, 11 anni28 Giugno 2015 fa

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Creatività Digitale


La Creatività Digitale riguarda i campi di produzione culturale e artistica in cui il processo creativo utilizza strumenti nati e sviluppati nel contesto del digitale, e specificatamente quelli basati sui linguaggi di programmazione: multimedia, dinamismo, interattività, immersività, intelligenza artificiale.
Questo sito è gestito da Giulio Lughi e si basa sulle ricerche sviluppate dall'inizio degli anni 2000 e confluite poi nel volume Creatività Digitale. Come liberare il potenziale delle nuove tecnologie, 2015

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Arte contemporanea Art Experience Fiction Fotografia Interattività Metaverso Mobile/Locative Multimedia Realtà Aumentata Realtà Virtuale Spettacolarizzazione Visuale 360°

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